人工智能如何为元宇宙产出知识
未来的元宇宙必然是一个富媒体平台,用户在其中可以获得、体验丰富多样的内容。 所以才说创作者是元宇宙的核心支柱。
没有足够创作者的元宇宙,将是贫瘠的。在元宇宙中,除了不可或缺的人类创作者,人工智能作为虚拟创作者将扮演越来越重要的角色,将在为元宇宙创造数字空间和数字物品 (Digital Ob- ject)等上面发挥关键作用。
此外,数据确权和通证技术也最大程度地保障了内容创作者的权益。以元宇宙GameFi项目PUGG为例,每一位拥有Metapeople虚拟公民身份卡的元公民们都享有投票权,矿池发行总量55%的比例由所有元公民们通过每次提案通过来投票解决,大大践行了DAO的治理原则,使得所有玩家和创作者都能享受到公平、公正、公开的治理环境。
可以说,正如现在的互联网是用户生成内容(UGC)的天下一样,将来的元宇宙必将是 AI 生成内容(AIGC)的天下。这也就是为什么会有越来越多的人工智能公司选择拥抱元宇宙赛道。可以从两个方面来理解元宇宙中的人工智能知识创造新模式。
一是狭义的 AI 生成内容,包括 AI 创作和基于生成对抗网络(Generative Adversarial Net- work,GAN)的深度合成内容等。 目前,数据驱动的 AI 模型已能创作各种内容,如数字艺术、图像、诗歌、小说、新闻报道、文章摘要、电影预告片、歌曲、视频等。
代表自然语言处理技术发展方向的基础模型(Foun- dation Model),如 GPT 3、BERT、CLIP、Codex 等,则具有了一定的通用性,能够处理更广泛的语言任务,距离实现多才多艺的 AI 虚拟作者的目标更近了一步; 二是 AI 虚拟人,数字虚拟人融合计算机视觉、语音/ 歌声合成和转换、图像/视频合成和迁移、自然语言理解等多模态 AI 能力与技术,生成逼真的可交互内容,目前已成为 AI 领域的新风口。
就目前而言,数字虚拟人技术的应用已拓展到虚拟主播、虚拟歌手、虚拟偶像、虚拟演员、虚拟教师等诸多领域,甚至可以实现已故名人的数字化复活、历史事件的重现等。 数字虚拟人与扩展现实技术的结合,给各类文化创意活动带来了全新的可能性。
在未来的元宇宙中,人工智能驱动的数字虚拟人不仅可以让用户在元宇宙中拥有具有逼真音容笑貌的虚拟替身,而且可以给用户提供更多样的交互式体验。 也许《头号玩家》所描绘的 AI 教师在虚拟世界的教室里给学生上课的情形,在将来的某一天可能真的就会变成现实。
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